讲白了,现在游戏圈的很多所谓大佬,眼光还不如一百年前的一位风尘女子。
这帮人天天嘴里都是赛道、闭环、DAU、LTV,搞一堆PPT比谁的形容词更唬人,结果做出来的东西,玩家用脚投票,市场无情打脸。他们总觉得做游戏是科学,是数学,是严谨的工业化流程。
但他们忘了,所有牛逼的游戏,从诞生的那一刻起,都不是工业品,而是艺术品。
更准确的说,是赌品。
今天我们不聊游戏,我们聊一个终极产品经理,一个顶级天使投资人,一个差点就成了皇后的女人——沈玉英。她的故事,堪称一部游戏圈的《风险投资圣经》,每一个字都写满了“梭哈”的艺术。
1、天使轮:在垃圾堆里,闻见黄金的味道。
所有人都觉得,做游戏投资,第一步是看团队履历,看项目Demo,看市场分析报告。
这都是扯淡。
真正的顶级投资,是在项目还是一坨屎的时候,你就得闻出里面藏着金子。
回到1880年,上海滩的“清和坊”,这地方就是当年的线下版“TapTap新品榜”,各路神仙妖魔鬼怪都有。年轻的袁世凯,就是当时榜单上评分最低的那个“游戏”,标签是:科举失败、身无分文、画饼充饥。
搁现在,就是个连DEMO都拿不出来,只有一个想法的大学生团队。所有投资人(妓女们)都绕着走,生怕沾上晦气。
但沈玉英,当时的头牌,版本答案,她看到了不一样的东西。她没看袁世凯的“数据面板”,而是看到了他的“底层代码”——那股子藏不住的“桀骜”。
她说:“此人龙行虎步,他日必非等闲。”
这是什么?这就是顶级制作人的嗅觉。当所有人都盯着《原神》的成功,去研究它的二次元画风和开放世界时,真正的聪明人,在研究米哈游当年是怎么在“技术宅拯救世界”这个看似中二的信条下,赌上一切的。
沈玉英的操作更狠。她不光给袁世凯“免费试玩”,包吃包住,还在袁世凯被“市场”(债主)逼到要“项目解散”的时候,直接把自己所有的“付费道具”和“皮肤典藏”(私房钱和首饰)全砸了出来。
“啪”的一声,拍在桌上,她说:“袁爷的债,我沈玉英还了!”
这一巴掌,打碎了所有人的鄙夷,也完成了游戏史上最牛逼的一次天使轮投资。临别时,她说:“我明日便自赎其身,洗净铅华,闭门谢客,只等君音。”
翻译成今天的行话就是:“兄弟,你的项目我投了,身家全押。我也不看别的项目了,就等你成功。成了,咱俩会所嫩模;败了,我陪你天台吹风。”
这才是投资。这才是魄力。现在那些拿着别人的钱,投十个项目死九个半,还天天在行业峰会上吹牛逼的所谓VC,有一个算一个,都该给沈玉英磕个头。他们投的是数据,是风口,是安全感。沈玉英投的,是人,是欲望,是那一点燎原的野火。
这真的很重要。我是说,这事儿真的、真的很重要。
2、A轮到上市:最强的运营,是干掉所有运营。
如果说天使轮投的是梦想,那后续的运营,就是把梦想摁在地上,用现实的巴掌狠狠摩擦的过程。
袁世凯发达了,把沈玉英接进了袁府。这袁府,就是一个初具规模的游戏公司。原配于氏,是“荣誉董事长”,有身份没实权。各路姨太太,就是各个“项目组负责人”,天天为了抢资源(袁世凯的关注)斗得你死我活。
一个风尘女子,空降到这个复杂的权力结构里,想活下来都难,更别说当家。
沈玉英是怎么破局的?她的运营手段,堪称教科书级别,专治各种不服。
首先,向上管理。她知道公司的核心资产是谁——袁世凯。她不像别的女人那样只懂争风吃醋,她去学官场礼仪,学京腔官话,甚至研究国际时事。袁世凯谈军国大事,别人听得云里雾里,她能听懂,还能偶尔插一两句,直中要害。
这叫什么?这叫从“满足用户需求”升级到“引领用户需求”。她把自己从一个“好看的皮肤”,硬生生做成了一个“离不开的插件”。袁世凯需要的不是花瓶,而是一个能和他同频共振的灵魂伴侣。她就成了那个人。唯一的那个。
其次,向下兼容与暴力清除。对“荣誉董事长”于氏,她表面功夫做足,天天请安,让你挑不出一点毛病。对基层员工(下人),她给足小恩小惠,收买人心。
但对敢跟她抢资源的“竞品项目组”,比如朝鲜来的三姨太金氏,她的手段就一个字:狠。直接叫人绑在桌腿上毒打,打到残疾。
这事儿就离谱。但更离谱的是,袁世凯知道了,不仅没怪她,反而更欣赏她。
为什么?
因为袁世凯这种枭雄,他需要的不是一个搞“办公室政治”和稀泥的HR,他需要的是一个能帮他“稳定后方”的COO。一个能用雷霆手段清除异己,确保公司内部只有一个声音的狠角色。(当然,这只是我个人看法)
很多游戏公司为什么会死?就是因为内部山头林立,项目组之间互相使绊子,内耗就能把自己耗死。沈玉英用最野蛮的方式,完成了袁府这个“公司”的“组织架构优化”,把所有权力收归自己手中,最终连袁世凯的亲儿子,都得管她叫“亲妈”。
她用实力证明了一个真理:在一个混乱的系统里,最快建立秩序的方式,就是成为最强的暴力。
3、版本终局:成功,有时与你无关。
1915年,袁世凯的公司要“IPO上市”了——他要当皇帝。
在试穿龙袍的那个晚上,他跟沈玉英开了个充满侮辱性的玩笑:“你看,我若当了皇帝,你怎么办?一个婊子,难道也想当皇后吗?”
这话,诛心。
但沈玉英的反应,让她彻底封神。她没有哭闹,没有委屈,而是放声大笑,然后一个反问怼了回去:“说得对!可一个流氓不也能当皇帝吗?你我本是天生一对!”
这一瞬间,所有的猜忌、试探、隔阂,都烟消云散。袁世凯这个一辈子都在玩弄权术的男人,在这一刻被彻底征服。他亲自为她披上凤冠霞帔,那一刻,她距离“版本终极奖励”——皇后之位,只有一步之遥。
然而,故事的结局我们都知道。
历史的车轮滚滚向前,不是一两个枭雄能螳臂当车的。袁世凯的洪宪帝制,就是游戏史上最著名的一次“逆版本更新”。
你以为你的产品牛逼,你的运营无敌,你的商业模式已经闭环,你就能赢?
错了。
时代,才是那个最大的服务器。当服务器要关机的时候,你再牛逼的账号,也得强制下线。
袁世凯的帝国,只存在了83天。83天……像一场闹剧。
在这场闹剧的末尾,众叛亲离,只有沈玉英,这个从风尘里走出来的女人,陪他走到了最后。她的皇后梦碎了,但她赌赢了人心。
这个故事告诉我们什么?
做游戏,乃至做任何事情,本质上都是一场“沈玉英式”的赌局。
你需要有在垃圾堆里发现黄金的眼光,这是你的产品力。
你需要有快刀斩乱麻、一统江湖的手段,这是你的运营力。
但最终,你还需要一点点敬畏。敬畏市场,敬畏用户,敬畏那个被称为“时代”的玩意儿。
因为当版本答案改变的时候,再强的英雄,也得坐冷板凳。再辉煌的帝国,也可能一夜崩塌。
说真的,你我皆在局中,无人可以幸免。
我们致力于提供真实、有益、向上的新闻内容,如发现版权或其他问题,请及时告知,我们将妥善解决。